掲載情報
HiCyou の掲載記録
- 掲載先サイト
- normalmap.ai
- 掲載記録の作成日
- 2026/07/24
- 記録の最終更新
- 2026/07/24
掲載されている情報
- 概要
- 主な機能 7 件
- ユースケース 7 件
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NormalMap AIとは
NormalMap AIは、複雑なデスクトップパイプラインなしで本番環境対応のテクスチャマップを必要とするゲーム開発者、3Dアーティスト、環境アーティスト、テクニカルアーティスト、インディークリエイター、スタジオ向けに構築されたブラウザベースのPBRテクスチャジェネレーターです。本製品は、通常の画像を、ノーマル、ラフネス、アンビエントオクルージョン、メタリック、ハイト、ORMマップなどの使用可能なマテリアルマップに変換するのに役立ちます。テクスチャ作成をより速く、より手軽に、ブラウザ上で直接簡単にプレビューできるように設計されています。ユーザーは画像をアップロードまたは開始点として選択し、マップを生成し、結果を確認し、出力を調整し、大型の3Dや画像処理アプリケーションをインストールすることなく、リアルタイムでマテリアルをプレビューできます。
主な機能
画像からノーマルマップを生成
ラフネス、アンビエントオクルージョン、メタリック、ハイト、ORMマップの作成
ブラウザベースのワークフロー
リアルタイム3Dマテリアルプレビュー
調整可能なテクスチャパラメータ
重いデスクトップインストール不要
ゲーム、3D、アセット制作ワークフローに便利
ユースケース
- ゲーム用のPBRマテリアルを作成
- 写真からノーマルマップを生成
- 3Dアセット用のテクスチャマップを準備
- マテリアルをリアルタイムでプレビュー
- インディーゲームのアートワークフローを高速化
- ラフネス、AO、メタリック、ハイト、ORMマップを作成
- 環境やプロップのテクスチャをプロトタイピング
スタートアップにこのツールが必要な理由
スタートアップ、インディーゲームチーム、アセットクリエイター、3Dプロダクトチームは、高品質なマテリアルを迅速に必要とすることが多いものの、重いテクスチャ制作パイプラインに時間をかける余裕がありません。NormalMap AIは、ブラウザ上で直接PBRテクスチャマップを作成・プレビューできるようにすることで、ツールの切り替えを減らし、アセット準備を高速化し、小規模チームでもマテリアルワークフローを利用できるようにします。
よくある質問
NormalMap AIの代替ツール
Materialize
Substance 3D Sampler
CrazyBump
AwesomeBump
PixPlant




